Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
1013 2026-11-06 07:51
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。黑副

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。